5、骆驼坐骑;喂食、原创繁殖、界新驯服,生物双人当这三个元素出现在《我的特性世界》的时候,就要考虑Minecraft究竟是坐骑否具备成为坐骑的能力。显然骆驼成为坐骑,飞跃更适合在缓慢的峡谷移动速度中边旅行边欣赏风景。
6、骆驼双人乘骑;骆驼最为特殊的原创地方在于它可以承载你和你的伙伴两个人乘骑,似乎这是界新目前唯一一种可双人乘骑的生物。若论载具的生物双人话还有可乘双人的船。从此《我的特性世界》又多出一个制造一辈子好基友的神仙级生物,必定成为1.20大受欢迎的坐骑生物!
7、飞跃冲刺;成为坐骑的骆驼速度是要慢于马的,但是骆驼能成为坐骑自然有可以与马相提并论的特殊能力。譬如说虽然骆驼移动速度慢,但是骆驼会有一个冲刺技能,可能短时间内迅速提高移动速度,甚至可以跃过宽阔的峡谷。
8、更多行为动作;1.20的骆驼拥有比一般生物更多的行为方式,例如空闲时会趴在地上,让玩家乘骑的时候会以半跪形式蹲下等等。
9、站桩撸僵尸!骆驼身为起码三格以上的身高,当玩家坐在骆驼上时可以有效的避开所有的僵尸攻击。因为僵尸的嘴无法撕咬到玩家。(PS:第一次意识到僵尸的攻击方式是嘴而不是手)
10、最后Mojang给了我们一种可能性,当双人乘骑骆驼时一个人负责控制方向和速度,另一个人在后方负责射箭。冲刺技能亦可以有效地拉开玩家与怪物之间的距离。所以骆驼这个新生物不用来联机玩生存当真是可惜了。
可能有人会有疑问:1.20骆驼加入之后《我的世界》是否会让马、驴、骡此类“坐骑”被冷落?其实按照Mojang的平衡性设定,任何一种生物在加入到Minecraft中时优先考虑的就是生态的平衡和游戏特性的平衡。